Para programar el microcontrolador en la placa Arduino en el aula usaremos el lenguaje  lenguaje de programación Arduino (basado en Wiring) y el entorno de desarrollo Arduino (basado en Processing). Los proyectos hechos con Arduino pueden ejecutarse sin necesidad de conectar a un ordenador, si bien tienen la posibilidad de hacerlo y comunicar con diferentes tipos de software (p.ej. Flash, Processing, MaxMSP. En educación también se usa mucho el SCRATCH, concretamente una versión específica llamada S4A –scratch for Arduino- un entorno gráfico muy intuitivo.





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